Die Mitspieler der einen Gruppe sind die Haifische, die der anderen Gruppe sind Piraten oder Seefahrer in einem Boot.
pro Spiel 68.
pro Spiel 69.
Die Klamotten werden an die Startlinie gelegt.
Setzen Sie die Gruppe der Mitspieler an einen Tisch im Kreis.
Damit Sie sich nun schneller zurecht finden, haben wir die Spiele in zwei Altersklassen unterteilt:.
Geschicklichkeitsspiele mit Abstand• Die Kinder werden dazu in Paare mit je zwei Mitspielern eingeteilt.
Ein Pirat wurde von den Haien aus dem Boot gezogen, wenn er mit beiden Beinen nicht mehr im Reifen oder auf dem Handtuch steht.
pro Spiel 73.
10|29|26